怎么使自己的运动规律更熟练
2021-11-05 05:03
动画初学者如何学好动画
1. 兴趣和决心:学动画最重要的是要有热情,如果没有热情终究有一天会冷却下来,也就不能够成功。除此之外还有就是坚韧,因为学习的过程是漫长又艰难的(当然任何一行业都是这样)。
2. 技术条件:入门的要求,二维动画需要绘画能力,通过手绘制作;三维的入门比较简单的,必须要懂得制作动画的软件。但是不管二维还是三维制作的方法虽然不同,但是所需要的动画原理却是一样的,需要了解运动规律,毕竟动画不是单帧,必须要动起来才是动画。这里的运动规律就包括了很多东西,我认为动画的预备缓冲,挤压拉伸,弧线运动等皆属于运动规律。
3. 眼光和审美:动画是个设计的行业,技术固然重要,但是当你的技术上到一定的高度后就会有一个瓶颈无法再提升。毕竟我们是设计师(嘿嘿。。),所以拼到最后,你的文化底蕴,审美观念才是制胜的重要原因,看那些优秀电影和渣电影的区别,故事和画风和美感就差了个十万八千里。
上面是我自工作以来的小感悟,说了那些可能也看不懂,动画到底该怎么学,
首先我告诉大家,如果你是为了赚钱,请走!赚钱的行业很多,不是说动画不赚钱,而是赚钱很慢,需要前期好几年的埋头苦干忍辱负重才能出人头地,也因此好多人中途转行了。如果你真的爱动画,那么很欢迎你加入二次元的大家庭!
我是学三维动画的,我觉得学习动画要先搞清什么是动画,和建模绑定渲染都是不同职业,建模的有模型师,绑定有绑定师,虽然maya一个软件有很多功能,但是每一个模块就是一个工作,不必样样都会(这里我说是影视动画),我觉得其他的模块只需了解不必深入,动画师只需要做好动画就行。
动画这个东西毕竟是个艺术行业,所以,我们的审美和眼光很重要,但是这些不需要我们初学者一开始就学,并且也不能够一蹴而就,只需要慢慢培养就行了,时间到了自然就可以了。
初学者最容易受到诱惑了,看到大神的作品就崇拜,抱着大腿也想要那种能力。这就是一个很严重的错误,我们做动画的一定要认清一个道理——看到好的东西不要急着把它占为己有,一定要戒骄戒躁,记住心急吃不了热豆腐。
不仅是动画,任何行业都是这样,一定要从基础做起,循序渐进,不求做的快,但求要方法正确,长期以往才能小鸡变成大牛!
一般动画初学会先做小球训练节奏,再做人物训练pose,接下来再从简单的人体动画慢慢的过渡到整个身体的运动,最后才是学习表演。这是一套比较科学的训练方法,从小到大,从简单到复杂,循序渐进。
千万不要,还没盖好一楼就去考虑三楼的事儿,不要基础没学好就去学表演,那样只会事半功倍。
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